Animal Crossing avec des vampires : ce jeu cosy s’annonce parfait pour Halloween

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Avec ses vampires, ses sorcières et son ambiance gothique, Moonlight Peaks ressemble à un Animal Crossing pensé pour Halloween. Derrière ses décors adorables se cache une simulation de vie riche en activités, qui ne manque pas de charme, malgré quelques contraintes.

Animal Crossing avec des vampires : ce jeu cosy s’annonce parfait pour Halloween

Les décorations de Noël envahissent déjà les magasins alors qu’Halloween n’est même pas encore passé. Certains souhaitent pourtant prolonger la « spooky season », cette période consacrée aux ambiances effrayantes, avec des films, des séries, des mangas et des jeux vidéo qui célèbrent cette atmosphère.

Sorti le 7 juillet 2026, Moonlight Peaks est disponible sur Nintendo Switch, Switch 2 et PC, notamment via Steam. Le jeu n’est toutefois pas traduit en français. Il faudra donc se contenter de l’anglais, du japonais, de l’allemand, du coréen ou du chinois.

Dans le jeu, vous incarnez l’enfant du célèbre comte Dracula. Mais difficile de suivre les traces de son père lorsqu’on rêve davantage de cultiver des légumes que de perpétuer son sombre héritage. Votre personnage décide donc de s’installer à Moonlight Peaks pour prouver qu’un vampire peut aussi mener une vie paisible et bienveillante. Vous arrivez dans une petite ville peuplée de créatures surnaturelles, où sorcières, loups-garous et sirènes cohabitent.

Vous héritez d’un manoir familial que vous pouvez rénover et décorer à votre goût, tout en découvrant peu à peu les habitants et les mystères de la ville. Vous pouvez également apprendre des sortilèges, préparer des potions et développer des pouvoirs surnaturels.

Visuellement, la journaliste qualifie le jeu de « très jolie surprise ». Les éclairages, les couleurs et les décors créent une atmosphère à la fois chaleureuse et mystérieuse, et le jeu reste fluide. Elle relève toutefois un contraste qui l’a surprise au départ : les personnages que l’on contrôle sont minuscules, alors que leurs portraits, affichés lors des conversations, sont beaucoup plus réalistes. L’histoire, de son côté, offre un fil conducteur sympathique.

Une simulation de vie à la sauce gothique

Côté gameplay, on retrouve les grands classiques des simulations de vie, avec un parfum d’Animal Crossing plus sombre. Il est possible de pêcher, de cultiver son potager, de ramasser des ressources ou encore de fabriquer différents objets. Certaines activités demandent de la patience : les légumes ne poussent pas instantanément et la fabrication du vin peut prendre un certain temps.

Le jeu propose aussi de nombreuses occupations. Au-delà des activités habituelles, on peut pratiquer la broderie, l’art floral ou collectionner des cartes pour jouer à Nokturna, le jeu préféré des habitants, et les affronter lors de parties. Cette diversité évite de passer tout son temps à entretenir son jardin.

La journaliste reproche néanmoins au jeu son cycle jour-nuit. Votre personnage doit impérativement regagner son cercueil avant le lever du soleil. Sur le papier, l’idée est cohérente avec l’univers, mais elle impose de nombreux allers-retours au manoir, parfois au moment où l’on commence à profiter de l’exploration.

Certains joueurs apprécieront sans doute cette contrainte, qui renforce l’immersion et oblige à organiser ses journées. L’auteure, elle, la juge surtout frustrante. Elle note que la carte est assez vaste pour donner envie de se perdre dans ses recoins, mais que cette obligation de rentrer régulièrement chez soi casse un peu le rythme.

Ce défaut n’enlève pas grand-chose au charme du jeu. Avec son univers soigné, ses nombreuses activités et ses habitants attachants, Moonlight Peaks donne surtout envie d’y retourner pour découvrir ce qu’il réserve encore.

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