Shigeru Miyamoto : il revient sur ce qu’il considère comme la plus grande invention de Super Mario Bros

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Le créateur de Mario et Zelda, Shigeru Miyamoto, figure parmi les huit lauréats 2026 de l’Ordre de la Culture, une distinction qui lui sera remise par l’empereur du Japon, Naruhito. Il devient ainsi la première personne issue de l’industrie du jeu vidéo à la recevoir.

Shigeru Miyamoto : il revient sur ce qu’il considère comme la plus grande invention de Super Mario Bros

Le gouvernement japonais a annoncé cette nomination le vendredi 23 octobre 2026. La remise de la distinction est prévue le mardi 3 novembre, au palais impérial de Tokyo.

Lors d’une conférence de presse organisée le 22 octobre au siège de Nintendo, à Kyoto, pour célébrer cette distinction, Shigeru Miyamoto est revenu sur ses débuts chez l’entreprise, selon Denfaminicogamer, qui en a rendu compte le 23 octobre. Le créateur a raconté de nombreuses anecdotes sur le développement de certains des jeux les plus cultes de l’histoire du jeu vidéo. Il s’est arrêté en particulier sur Super Mario Bros., sorti en 1985 sur NES.

Parmi les éléments qui ont marqué ce jeu, on compte les tuyaux, les champignons qui font grandir Mario ou encore les briques à casser. Pour Shigeru Miyamoto, cependant, la plus grande invention du jeu se trouve ailleurs : dans le château qui conclut chaque monde, Mario n’a pas à combattre Bowser. Il lui suffit de sauter par-dessus son ennemi juré pour le faire tomber dans la lave.

Le créateur raconte la genèse de cette idée : « Normalement, lorsqu’il y a un boss à la fin, on doit l’affronter, n’est-ce pas ? Mais créer un combat, c’est difficile, et nous avions vraiment du mal à trouver comment faire. Puis, je me suis dit : puisque c’est un jeu où l’on progresse constamment vers la droite, pourquoi ne pas faire en sorte que celui qui va le plus loin vers la droite remporte la victoire ? J’ai alors eu une idée géniale : ‘Pourquoi ne pas simplement sauter par-dessus l’adversaire au lieu de le combattre ?’ »

Un Bowser contourné plutôt qu’affronté

Pour vaincre Bowser, il suffit donc de lui sauter par-dessus. Il faut ensuite toucher la hache placée au bout du pont sur lequel se tient le roi des Koopa, ce qui fait s’effondrer le pont et précipite Bowser dans la lave. Le combat n’est donc pas obligatoire.

Les joueurs qui ont ramassé une fleur de feu peuvent toutefois abattre Bowser à coups de boules de feu. Le choix d’esquiver la bataille reste néanmoins cohérent avec un jeu où l’on avance sans cesse vers la droite. « J’ai trouvé cela étonnamment amusant en faisant l’essai, et j’en ai été vraiment ravi », explique Shigeru Miyamoto.

Avec le temps, Mario a peu à peu livré de vrais combats contre Bowser, à partir des deuxième et troisième épisodes, sans pour autant verser dans l’ultraviolence. Les jeux de Nintendo, Mario en tête, gardent ce goût des règles simples, que tout le monde comprend du premier coup, et placent toujours le plaisir de jeu en premier.

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