Vingt-cinq ans après la sortie de Final Fantasy X, Yoshinori Kitase, qui avait réalisé le jeu, a raconté à IGN d’où venait le Blitzball, l’un des sports les plus marquants de l’aventure. Le producteur de Square Enix s’est directement inspiré des courses de modules de Star Wars : Épisode I pour imaginer ce sport aquatique propre à Spira.
Sorti en 2001 au Japon sur PlayStation 2, puis en 2002 en Europe, Final Fantasy X reste l’un des épisodes les plus marquants de la saga de Square Enix. Ses décors entièrement en 3D, ses dialogues doublés, une première pour la série, son histoire d’amour entre Tidus et Yuna, sa musique et son système de progression par sphérier y sont pour beaucoup.
Le Blitzball occupe une place particulière dans l’aventure, où il fait office de mini-jeu. Ce sport fictif doit donc une partie de son existence à une galaxie très lointaine.
Yoshinori Kitase, producteur et réalisateur historique de la franchise, est revenu sur les inspirations de ses jeux lors du festival Lucca Comics & Games, qui s’est tenu du 28 octobre au 1er novembre 2026 en Italie. Star Wars y occupe une place importante. Le sujet a notamment été abordé à propos de Clair Obscur : Expedition 33, le RPG du studio français Sandfall Interactive, sacré jeu de l’année aux Game Awards 2025, qui revendique l’influence de Final Fantasy. Yoshinori Kitase s’est dit « très heureux » que ses créateurs s’en soient inspirés, avant de préciser qu’il avait lui-même puisé dans les films de sa jeunesse, Star Wars en tête.
Une filiation qui se voit à l’écran
En évoquant la création du Blitzball, Yoshinori Kitase déclare s’être inspiré de la course de modules de Star Wars : Épisode I – La Menace fantôme, sorti en 1999. Il explique avoir repris l’idée de proposer une véritable discipline sportive dans un monde imaginaire. Une inspiration assumée, même si les deux activités n’ont finalement pas grand-chose à voir.
La filiation apparaît pourtant nettement lorsqu’on regarde le film de George Lucas de plus près. La course de modules, ou pods, organisée sur Tatooine, constitue un véritable événement populaire et une parenthèse dans le récit. Les pilotes s’affrontent devant une foule venue assister au spectacle, et cette compétition fait progresser le jeune Anakin Skywalker dans son arc.
Le Blitzball, lui, est décrit comme un mélange de football, de rugby et de water-polo, disputé dans une gigantesque sphère d’eau suspendue dans les airs. Tidus, le héros, en est lui-même une star. Le sport donne de la consistance à l’univers et divertit les joueuses et les joueurs, un peu comme les courses de modules dans Star Wars.
Yoshinori Kitase cite également une référence plus directe. Biggs et Wedge, duo récurrent de la saga depuis Final Fantasy VI, portent les noms de deux pilotes rebelles de Star Wars, Biggs Darklighter et Wedge Antilles. Il confie pourtant s’être longtemps méfié de tout emprunt trop visible à la saga de George Lucas, de peur que ses jeux passent pour des copies.
Final Fantasy XII, sorti en 2006, a lui aussi été régulièrement comparé à Star Wars pour son intrigue politique, ses conflits entre empires et ses personnages. Hideo Minaba, directeur artistique du jeu, s’était dit grand fan de la saga, tout en refusant d’y voir une influence directe, comme le rappelait GameSpot en 2016.
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