World of Warcraft: Forever, la nouvelle version du MMORPG culte de Blizzard Entertainment, laisse entendre qu’il pourrait un jour être jouable ailleurs que sur PC. Selon la productrice exécutive Holly Longdale, cette ouverture reste toutefois lointaine, puisque Blizzard n’avance aucune date pour une version console.

Le jeu arrive après la plus grosse bêta de l’histoire du studio, toujours d’après Holly Longdale. Forever revient à la première année de World of Warcraft, en 2004, avant le premier raid d’origine, Cœur du Magma. Un raid est une expédition menée par un groupe nombreux de joueurs contre des adversaires puissants. La nouvelle version reprend des contrées emblématiques des Royaumes de l’Est et de Kalimdor, ajoute des zones inédites comme le mont Hyjal et promet de nouvelles directions narratives.
Une manette au cœur du projet
Forever est présenté comme le premier WoW à gérer la manette dès ses réglages. La version moderne du jeu la reconnaît depuis Shadowlands, mais seulement grâce à une commande à saisir ou à des modules créés par la communauté. Selon Holly Longdale, la priorité reste la compatibilité totale avec la manette, qui offrira « beaucoup de flexibilité » aux joueuses et aux joueurs. Elle cite ceux qui font déjà tourner le MMORPG sur des machines portables, comme la Rog Xbox Ally X, et même, pour certains bidouilleurs, une Nintendo DS modifiée.
Interrogée sur l’absence de version Xbox, la productrice répond : « Jouez-y où vous voulez, et à un moment donné, sur ce que vous voulez. Mais la première étape de ce voyage consiste à faire fonctionner la manette vraiment bien avec World of Warcraft. Nous avons pensé que Forever était l’endroit idéal pour commencer. »
La question se pose d’autant plus que Blizzard appartient à Microsoft depuis le rachat d’Activision Blizzard, finalisé en octobre 2023 pour près de 69 milliards de dollars, soit environ 60 milliards d’euros. Pourtant, Forever ne sort que sur ordinateur, sans version Xbox annoncée. Holly Longdale évoque le projet Helix et estime que les plateformes vont devenir un peu plus omniprésentes : « Honnêtement, nous voulons juste pouvoir y jouer n’importe où. »
Une date de sortie et des pseudonymes à réserver
Intégré à l’abonnement, qui coûte 12,99 euros pour un mois, World of Warcraft: Forever sortira dans la nuit du mercredi 4 au jeudi 5 novembre, à minuit, heure de Paris. Les réservations de pseudonymes, accessibles aux seuls acheteurs d’un pack payant, ont ouvert le mardi 27 octobre et se termineront le 3 novembre.
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