Blizzard a dévoilé mercredi 4 novembre Taldramir, The Whispering Wood, la première arme légendaire inédite de World of Warcraft: Forever. Le bâton a été présenté moins d’une heure avant l’ouverture des serveurs du jeu.
Le jeu a fait ses débuts dans la nuit du mercredi 4 au jeudi 5 novembre, les serveurs ayant ouvert à minuit, heure de Paris. Vers 23 heures, le compte officiel de Warcraft sur X a présenté l’arme, un bâton à deux mains. Son nom se traduirait par « Le Bois Murmurant ». Juste avant, lors d’un direct sur Twitch, l’atelier néo-zélandais Wētā Workshop, à qui l’on doit les armes et armures du film Warcraft de 2016, en a assemblé une réplique grandeur nature.
watching heroes enter Azeroth one dot at a time pic.twitter.com/2mMVUPk5RS
— Blizzard ANZ (@Blizzard_ANZ) November 5, 2026
Cette annonce a été précédée d’une animation partagée par le studio pour accompagner le lancement de WoW Forever. Selon Blizzard, elle montrait en forme de carte les joueurs et les joueuses se connectant au jeu depuis leurs régions de départ, côté Alliance ou côté Horde, chaque point clignotant représentant un héros qui rejoint le serveur.
L’officialisation de Taldramir est notable pour trois raisons. D’abord, un tel équipement s’accompagne, dans la grande majorité des cas, de statistiques exceptionnelles et d’une direction artistique souvent remarquable, deux critères qui attisent les convoitises. Ensuite, dans le WoW d’origine, les armes de ce type se comptent sur les doigts d’une main, parmi lesquelles Sulfuras, Lame-tonnerre ou Atiesh, qui était déjà un bâton. Leur obtention demandait des semaines, voire des mois de jeu, et passait par des activités de haut niveau en groupe, comme les raids.
A legendary stream deserves a new Legendary Weapon 💥
Introducing Taldramir, the Whispering Wood, forged in partnership with @WetaWorkshop 🔨 pic.twitter.com/D3orhPhcM0
— World of Warcraft (@Warcraft) November 4, 2026
Surtout, Taldramir est la première arme légendaire pensée spécialement pour Forever. Blizzard avait prévu d’ajouter du contenu à ce troisième WoW, comme de nouvelles quêtes, des régions inédites et des objets supplémentaires, mais celui-ci est le premier de très haut niveau à être mis en avant. Le bâton apparaissait déjà dans une illustration du jeu publiée dès le 29 octobre, dans l’actualité annonçant la sortie de WoW Forever.
Taldramir, un bâton légendaire pour… druide ?
Au vu du design de l’arme, tout en branches noueuses et en bourgeons naissants, et de son nom, qui rappelle l’ambiance des elfes de la nuit, on présume que la classe druide pourra s’en servir. Blizzard n’a toutefois rien dit des classes capables de le porter ni de ses effets, selon le site spécialisé Wowhead.
Du côté du data mining, c’est-à-dire l’extraction de données cachées dans les fichiers du jeu, quelques pistes ont été repérées. D’après Icy Veins, ce bâton serait tourné vers les soins, et sa quête passerait par le raid du sommet d’Hyjal, le cratère d’Un’Goro et le Cercle cénarien, la faction des druides. Des indices de cette quête étaient déjà apparus dans les fichiers de la bêta en septembre, au moment où Blizzard annonçait une nouvelle suite de quêtes légendaires pour le printemps 2027. Ces étapes restent non confirmées.
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